44253 Beiträge in 6985 Themen- von 25445 Mitglieder - Neuestes Mitglied: JapypyclE

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Autor Thema: gl_wateramp  (Gelesen 3681 mal)
fate^
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« am: 08. August 2004 - 09:46 »

der befel für keine wellen auf azze ist doch gl_wateramp "0", gell? aber trotzdem bewegt sich das wasser noch  Huh oder wie soll das mit "keine wellen" aussehen?
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« Antworten #1 am: 09. August 2004 - 07:39 »

hi
gl_wateramp  "1" schaltet Wellen im Wasser ein. "0" macht sie aus und ist schneller. 
schreibe das in die datei valve.rc im cstrike/cstrike_german ordner, falls es die datei "valve.rc" nochnicht gib erstelle sie!
dann musst du den befehl reinschreiben und danach schreibschützen! Wink
außerdem schreibste noch cl_weather "0" rein das schaltet die ganzen wassereffekte ab!
« Letzte Änderung: 09. August 2004 - 07:47 von amoXx » Gespeichert
fate^
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« Antworten #2 am: 09. August 2004 - 09:10 »

ich spiel aber net auf deutsch   Shocked
die valve.rc is auch nur ne cfg.datei?

edit: ich hab jetzt im cstrike-ordner einen cstrike_english-ordner erstelt und da ne cfg reinkopiert.deeren inhalt gelöscht und gl_wateramp "0" reingeschrieben.schreibgeschützt aucht, aber geht immernoch nicht.
weather "0" geht auch so wenn ichs in die config schreib

edit2: mit dem ordner cstrike_german gings auch net

edit3: hab ne valve.rc datei im hl-ordner gefunden.hab den inhalt umgeschrieben,schreibgeschützt und in den cstrike_german sowie den cstrike_english-ordner im cstrike-ordner getan.aber geht auch nicht  Huh
« Letzte Änderung: 09. August 2004 - 10:06 von fate^ » Gespeichert
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« Antworten #3 am: 09. August 2004 - 11:25 »

hi
gl_wateramp  "1" schaltet Wellen im Wasser ein. "0" macht sie aus und ist schneller. 
schreibe das in die datei valve.rc im cstrike/cstrike_german ordner, falls es die
im cstrike/cstrike_german : d.h. im cstrike oder im cstrike_german  Wink bei manchen ändert sich die config obwohl sie sie schreibschützen ! deswegen in die valve.rc  Smiley
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fate^
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« Antworten #4 am: 09. August 2004 - 17:10 »

habs jetzt im cstrike order aber is immer noch gleich.
wie sieht dass denn aus ohne wellen? bewegt sich das wasser garnichtmehr?
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« Antworten #5 am: 09. August 2004 - 21:07 »

einfach nur wasser !

schreib nun so in die valve.rc:
gl_wateramp "0" ; alias gl_wateramp
cl_weather "0" ; alias cl_weather Wink
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fate^
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« Antworten #6 am: 09. August 2004 - 22:11 »

geht immer noch nich ._.
kann doch net wahr sein.
bei mir is da immer so der weiße "schaum" aufn wasser der sich bewegt.
zum verständnis:
http://www.fuhquake.net/img/screenshots/halflife/aztec-1.jpg
dieses zeug da aufm wasser,das hellere bewegt sich.und bei wateramp 0 nichtmehr oder wie?
« Letzte Änderung: 10. August 2004 - 14:30 von fate^ » Gespeichert
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« Antworten #7 am: 19. August 2004 - 23:40 »

das is doch 1.5 oder?
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fate^
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« Antworten #8 am: 23. August 2004 - 13:46 »

lol ey.das is so wurst welche version da is.versteht ich keiner? zum letzten mal: wie sieht gl_wateramp 0 aus?? bewegt sich da der schaum (wie auf dem bild) noch oder nicht?? erklärt ma wie das wasser ohne wellen aussehn soll!!
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« Antworten #9 am: 23. August 2004 - 16:35 »

In 1.6 sieht das Wasser ganz anders aus so nebenbei. Und aztec is auch ganz anders und überheupt nicht wurscht.

Und Wettereffekte gibts nich in 1.5 deswegen bringt cl_weather "0" auch null.

lol ey zurück.  Viel spaß beim suchen.
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« Antworten #10 am: 23. August 2004 - 18:47 »

sry nix gegen dich persönlich, aber wie kann man so blöd sein??
logisch reden wir von 1.6
und wie das thema schon sagt, geht es mir um gl_wateramp "0" !!!
also geht mal auf meine fragen ein und labert mich nicht mit 1.5 und cl_waether zu.THX
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« Antworten #11 am: 23. August 2004 - 20:17 »

@ fate^: Sooo, ich hab mir das jetzt lang genug angesehn! Das mit 1.5 ist ne berechtigte Frage gewesen, da du einen Screenshot einer veralteten aztek Version (bzw. modifizierten, da die Beleuchtung fehlt) gepostet hast. Wenn ich eins nicht leiden kann, dann ist es wenn einer Scheisse baut und dann den Moderatoren, die versuchen zu helfen, dumme Sprüche drückt. Und jetzt hör mir mal ganz genau zu, wenn du nochmal deine Finger nicht im Zaum halten kannst, dann zieh ich hier andere Seiten auf!!  Angry

Ich hasse es persönlich so direkt zu werden, aber manchmal wird einem keine andere Wahl gelassen. Der User steht unter Beobachtung!
Und nochwas zur Erinnerung:
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« Letzte Änderung: 25. August 2004 - 15:08 von BigBadFint » Gespeichert


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« Antworten #12 am: 25. August 2004 - 17:47 »

ich hab ja gesagt, dass es nicht persönlich gemeint ist!ich entschuldige mich auch falls es einigen zu weit ging.aber es ist halt frustrierend wenn man postet und postet,immer wieder die selbe frage, aber keiner geht darauf ein.
in bezug zu dem bild:
das wasser sieht meiner meinung nach genauso aus in 1.6, aber dies wird der grund gewesn sein warum der andere mod dachte, dass es sich um 1.5 handelt.aber aus den vorherigen postst mit den ordnern kann man herausschließn, dass es sich nur um 1.6 handeln kann.
trotzdem sag ich mal sorry, da ich mti dem bild selbst verwirrung gestiftet hab.

back to the topic:
in 1.6 ( Wink),wie sieht da cl_wateramp "0" aus?bewegt sich da auch dieser "schaum" noch drauf?
« Letzte Änderung: 25. August 2004 - 17:50 von fate^ » Gespeichert
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« Antworten #13 am: 25. August 2004 - 19:18 »

Erstmal sei gesagt, dass man "Bewegung" auf einem Bild sehr schlecht sehen kann, es sei denn es ist animiert.
So zum Thema, das Wasser auf de_aztek besteht aus einer durchsichtigen, sich bewegenden Textur. Bei Wert 1 bewegt sich diese Textur wellenförmig, bei Wert 0 liegt die Textur still. Es sieht zwar weiterhin nach Wasser mit Schaum aus, so ist die Textur schliesslich gezeichnet, allerdings wird sie nicht mehr bewegt und muss dementsprechend nicht mehr zusätzlich berechnet (sie mag vielleicht noch den Anschein der Bewegung erregen, da sie speziell so gezeichnet wurde, sie wird allerdings nicht mehr berechnet, ergo gewollte optische Täuschung). Dementsprechend sollte ein deaktivieren der Option also einen Performancezuwachs bringen, allerdings zeigen Selbsttest, dass sich dieser im Bereich von 1-3 Frames bewegt, weswegen ich den Wert nicht zwingend umstellen würde.
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fate^
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« Antworten #14 am: 25. August 2004 - 19:42 »

das bild diente auch nur dazu damit ihr wisst was ich mit schaum mein  Grin
aber danke.allein das wollt ich die gaze ezit wissn*g*
bei mir bewegt es sich auch wenn ichs auf 0 mach noch ziemlich  Shocked
aber egal,wenns kaum performance bringt.dacht ich könnt nowas aus mien 850 mhz rausholen.
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