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Clanmod und Sounds
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Thema: Clanmod und Sounds (Gelesen 19050 mal)
Samael
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Re: Clanmod und Sounds
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Antworten #30 am:
04. August 2004 - 11:37 »
Die Aliase kannst du ausblenden....öhhm... war ich der Meinung. Wie ich mir das jetzt vorstelle hast du das kleine d hinterm Alias und hinter der Adminberechtigung, richtig? kleines d!
Wer soll das eigentlich alles hören und wer soll es dürfen?
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Re: Clanmod und Sounds
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Antworten #31 am:
04. August 2004 - 13:21 »
Hören sollen es natürlich alle, abspielen sollens nur die Admins können weil die Erfahrung zeigt dass das sonst im Chaos endet.
Das d-Flag haben wir deaktiviert weil das, soweit für uns sichtbar, dazu führt dass es nach ein paar mal abspielen nicht mehr geht und dass wir im Chat die Aliase stehen haben.
Daher dachte ich das d-Flag is rein nur für die Anzeige ob ja oder nein.
Also nicht die Command-Flags dass steht: Sound ausgeführt auf bliblablub sondern wenn ich den Alias z.B. test eingib und er den Sound abspielt dass mans im Chat sieht. Is ja nicht Sinn der Sache
Shice Fehler was? *ggg*
Das was uns so aufregt is dass es ja schon ging mit der alten Version allerdings hieß da der Befehl anders irgndwie mit cm_alias "ALIAS" "cm_sound; cm_soundfile '" usw. ich weiß es nicht auswendig aber das funzte ebn
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Letzte Änderung: 04. August 2004 - 13:23 von Tenchuu
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Tenchuu
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Re: Clanmod und Sounds
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Antworten #32 am:
04. August 2004 - 21:39 »
Also jetzt wirds lustig:
Und zwar haben wir den Bug etwas weiter begutachtet und zwar hängt das irgndwo mit den TK-Flags zusammen. Ja mit den TK-Flags.
In der tkirgndwas.cfg kann man Flags setzen was man im Gegenzug zum TK machen kann. Da gibt es unter anderem die Flag "k" für Immunität der Admins gegen TK.
Wenn die Flag hier und in der admins.cfg gesetzt ist hört der Admin solange die Sounds bis ein Client ins Spiel einsteigt.
Also als Spectator intressiert das scheinbar auch nicht.
Naja jedenfalls wenn man die k-Flag wegtut hörts zwar der Admin, nicht aber die Clients...
Geil oder?
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Samael
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Re: Clanmod und Sounds
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Antworten #33 am:
05. August 2004 - 06:35 »
Welche Configs hast du? Die von UnitedAdmins oder von den Opfern?
Das die Sounds irgendwann aufhören, hat soweit ich weiss, etwas mit dem Spamfilter zu tun! Irgendwann macht der dicht wenn man den Alias zu oft hintereinander abspielt! Muss mal kramen, wenn ich mal wieder at home bin!
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Re: Clanmod und Sounds
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Antworten #34 am:
05. August 2004 - 07:05 »
nee nee selbst wenn man den Sound nur einmal abspielt funktioniert das so wie oben...
Ich bin einfach dafür dass wir gegen Clanmod sind *ggg* weil wir einfach keine Lust mehr haben damit zu spielen. Wir probierens heute mit Adminmodx wobei das beim ersten mal auch nicht funzte...
Und nee wir haben nicht die Opferconfig sondern die Originale UnitedAdmins
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Samael
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Re: Clanmod und Sounds
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Antworten #35 am:
06. August 2004 - 06:54 »
Dann versuch die doch einfach mal!
http://www.die-opfer.info/serverbefehle.php4?section=befehle&plugin=ClanMod
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Re: Clanmod und Sounds
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Antworten #36 am:
02. Mai 2005 - 20:17 »
Der Pfad für den res dateien erzeuger geht nciht hat sich das schon einer gedownloadet ich brauche den weil die sounds nicht downgelowdet werden. kann mir da einer helfen.
thx schon ma.
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Samael
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Re: Clanmod und Sounds
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Antworten #37 am:
03. Mai 2005 - 17:42 »
dann gibt das doch manuell ein, mit dem Editor
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